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ししゃも包囲網

フィギュア・キット制作等々を綴っています。"ししゃも亭"としてWF等イベントにも出してます。

古鷹改製作中とかそのほか



約一月ぶりの更新になりました

まず最初にWF2019w当選しました

wf2019w.png


取りあえず一安心?というところです。
まあ落ちたらそれはそれで、という感じでもありますが。
途中辞退した回はありましたがまだ一度も落選くらってないのでいつか落ちそうですね。

出られるうちに楽しんでおきましょう。




原型の方は進んでません!
が、ちょいちょい弄ったので載せます。

P9244179.jpg

まあ身体調整してたら9月終わってました。
邪魔だったので耳は外しました。
もう誰だかわかんねえなこれ。

まあ身体つきとかはこんな感じかなと思うのであとは少しずつ慣らしながら調整します。
ちょと太いかなという気もしますがムッチリーニな感じを目指しているのでこんなもんかなと。

右腕の上げ方がコレジャナイ感
特に意味もなく上げてるより右手下げて髪の毛触らせたりした方がいいかな??


P9244178_201809242118004e2.jpg

身体のラインは結構こだわったんですがどうでしょうか??
悪くなく無いですか??

自分的にはかなり気に入ってます。
胸から胸骨とおなかを通って腰から脚に流れるこのラインが!

本当は胸骨の骨を少し浮かせたいところですがお肉それなりにあるからあんまり骨出しちゃうとちょっと違うよね・・・




P9244175.jpg

俺の尻を見てくれ、こいつをどう思う?

尻はダレすぎないように引き締めていきましょう。

見えないけど尻から背中にかけての駄肉もつけました。
あ、肉があるなってのを大事にする造形をしたい。

太もものお肉ももっと研究しよう・・・


P9244173.jpg

前のラインに手を加えていけそうな気がする。
どこの点を一番前に出すのか、はっきりしていきたい。
下腹部を少し引っ込めて、必要あればおなかの上側に少し持ってもいいかも。

そうすればお尻のラインも強調されるようになる気がする。

これ膝下以降のながもっと短くていいのかなぁ・・・?
このまま正座にぺたっとポーズ変えたとして尻と足の位置関係があってなくない?
微妙なところだ。


P9244189.jpg

お腹と下腹部からお股のライン、そして浮かび出た腹直筋と腹斜筋の緩やかな段差。
そこから股につながる起伏を強調する骨棘、
これよ、わかりますか・・・

いや全然その良さを出せてるとは思ってないんだけど、そういうところを大切にして作っていきたいと思います。
起伏の具合がすごく難しくて、難しいんだよ、、、




というような感じで一月前からあんまり進んでないです。
もう艤装なくてもいいかなとも思い始めてます。
その場合サイズ的にボリューム不足感が否めないのであんまりそうしたくないですけどねー
いままで大ボリュームをバーンと作ってたんで、今回はじっくり作りたいというか。

悩みどころですねー




まあなんであんまり進んでないかと言うと、スカルピー遊びを始めてたからです。
WF向けだけだと半年に1作しか作れないので、サクサクっと軽めの造形をしたいなということだったんですが
これが面白くてたまりません。

平日朝起きて会社行くまでの40分ぐらいしかWF原型しなかったので・・・
平日メインはスカルピーで休日はWF原型多め
まあ進まない、、、


一応位置づけは楽造形なのでお気楽にやってるだけですが、作ってると何となーく自分の癖だったり
作り方の悪いところが見えてくるのでそれなり役立ってるというか勉強になってると思います。
数作れるのはいいことだし、造形は楽しまなきゃね。


スカルピーに慣れたくて一つの作品のあまり時間を掛けすぎたくなかったので全部胸像です。
盛り造形だけで焼いてからの削りは無しでペーパーもかけません。
お気軽にね!




3作作ってますが、一つは訳あって封印されました
せっかくなのでこちらも





P9244192.jpg

ゼノブレイド2のニアちゃん

ホムラとヒカリのPVCが出て次はニアだと思ったらCosMos

自分はブレイドのニアよりドライバーのニアのほうが好きです。

P9244193.jpg

ちなみにこの後ツイッターにものっそいクオリティのニアの原型が流れてきてウワーッてなった。
自分もまじ時間あればガッツリニア作りたい


P9244155.jpg

禁忌のマグナのフランチェスカ
確か六女

禁忌のマグナはキャラデザは素晴らしかった
禁忌のマグナフロンティアはいつ出るの?


P9244148.jpg

作りながら気が付いたが顔の形は完全に手癖である。
こういうとこと気が付けるのはいいこと。



自分は基本削り造形なのでスカルピーの盛り造形がすごく新しくて、とても楽しいです。
作ってる途中で気が付くとこは多いです色々と、本当に、、、、


WF向けにガッツリもいいですが、自分は楽しく色々やりたいなという感じになってるので
しばらく楽造形多めにやっていくと思います

WFはもう出来なりで!うぇーい!



何でもいいからとにかく作りたい欲を満たしていけ




次更新は古鷹の頭部を弄るタイミングで


はい



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  1. 2018/09/24(月) 22:30:02|
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古鷹改製作中?


暑すぎで残暑ってレベルじゃねーぞ

いつの間にか8月も終わりに近づきました

そして次回WFの受付はじまってます



前回の記事で書きましたが、次WF向け作品はアズールレーンの古鷹改を予定しています

はねバド!の羽咲綾乃ちゃんとかアトリエシリーズのソフィーとかも候補に挙がりましたが、今回は古鷹で。
綾乃ちゃんもソフィーもメーカーからフィギュア出そうば気がする。




はねバドのアニメは原作とかなり違ってきてますけどあれはあれで面白いですよね。
綾乃ちゃんの畜生具合が原作の数倍になってて。
7話まで来て次戦が県大会決勝で渚とマッチ、残り話数と展開的にコニーと再戦して終わりでしょうか?
渚との決勝でバドミントンの楽しさを思い出して敗北しながらもグッドエンドを予想してましたが、
アニメの渚ってあんまり強そうじゃなくて綾乃ちゃん負けそうにないんだよなぁ・・・



こんなにギスギスしたスポーツアニメなかなか無いですよね。
楽しみです

fc1b06d4.jpg
主人公は右側です。原作だとだんだんとやさぐれ具合が改善するんですが・・・アニメは・・・・・・



で、古鷹の方です。

設計図?は前回の記事に載せてますが再掲

IMG_20180810_0001.jpg

イメージはこんな感じです。



先に艤装の設計図をやろうかと思ってましたが手を動かさないと色々と迷いが生じるので素体を作り始めました。
計画してから動き出すを課題の一つにしてましたが、動いてから始まるものもあるはずさ!(死

造形も実に久しぶりでなかなか理想通りに作れなくて色々迷走中です・・・

まだ粗削り段階で全体みながらバランス整えていってる段階です。
髪の毛はさっき盛りました。



P8264097.jpg

正面から

こちらから見て右側の腰ラインは悪くないかなと思ってますが左側があまりよろしくない。
骨盤の角度と肉の付き方がマッチしてないのかな?
左側腹部前面にかけてもう少し肉足した方がいいのか?

ここではしばらく悩んだので絶賛放置中。ほかのところを弄りながらあとで考える。


あと気になるのは右手の肘から肩と脇にかけてのラインが直線的すぎるというか色気がない。
色気が欲しい


P8264082.jpg

この写真見て気が付きましたが、おなかのライン直線すぎじゃない?
美しいおなかラインをつくろう。

太ももとかはまだ未調整ですがもう少し細目がいいですね。
脚の長さは大丈夫かな??
膝から下気持ち短めでもいいか??

足先をもっと作ってから判断してもいいかも?




P8264109.jpg

おなかから腰の肉具合が難しいです。
肉肉しくしたいんですんが、へたっぴ過ぎて腰がやたら太くなる一方になるという・・・
要所にぽこっとお肉を載せたいと思うんですが、、、言うは易し
エロい腰を作れる人尊敬します

横顔のラインはいい感じ

髪の毛と腰の隙間が大きめに空いてるのは間に艤装が入るためです。
あと髪の毛はここから厚みを増やしていくのでそのぶん。

P8264078.jpg

後ろから。
尻の具合よくない?!意外ですね!

後ろ髪は横幅のボリュームを増していきましょう。
あとはね毛の位置と跳ね方をよく考えること、ですね。

くせ毛キャラなのでいい感じに髪をくねらせてボリューム付けていきたい。


P8264102.jpg

やっぱりおなかの具合が気になります。
おなか作るのは好きです。

おっぱいももっと下品な感じにしたいんだけどなぁ、、、


P8264093.jpg

おててがエロさを出せてると思います(自画自賛
悪くないよ、うんうん

やっぱりどの角度から見ても腰回りは少し気になる。
ここをなんとかできればかなり良くできそうな気がしますね。

整えてないとはいえ右手のマッスル感
肩幅はどうだろう?もう少し狭い方がいいかなぁ?

あと耳の生えどころと大きさ、形状はしっかり検討しよう!!





全体的に粗削り気味の素体ですが雰囲気は出ているのでは!?
課題は腰と肩と脇とおなか。あと耳。
全部難しい部位

まあしばらく髪の毛を作りこみながら全体のバランスを見て、各部を整えていくような感じで。
幸い露出の多いぴっちりした衣装なので、身体ができれば後は比較的楽にできそうです。

艤装はそんなにボリューミじゃない(当社比)ので2週間あればガワはできそう
9月いっぱいは身体と衣装やってて平気そうですね(慢心

身体弄るのはなんだかんだ楽しい!!



がんばるぞー



  1. 2018/08/26(日) 22:11:18|
  2. 自作フィギュア
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次回作とか


会社の休み前に夏風邪をひいてしまい図らずも13連休が爆誕しました。
とは言え夏風邪が長引いているので休みを満喫できているかと言われると・・・


風邪で調子はイマイチとは言え休みなのでやっておきたいことはやっておきたい

①三笠take2作成
②次回作の案出しと設計
③バージョンアップ後の三国志大戦を楽しむ


特に出かける用事もないので引きこもって製作活動に勤しむ感じすかね。
長期連休といっても結局普通の土日と変わらないです。






1.「三笠take2」の作成

 完成目標は12月ぐらいで作成を開始。
 夏休み中に手流しパーツの処理が終わればいいかなと思ってます。10パーツぐらい?
 10月か11月ぐらいに色が塗れれば。


 一応順調に作業中?
 P8094059.jpg

 手流しだと気泡入ります。
 許してください。

 特に角っこ



 小さい気泡埋めは今まで瞬着で埋めてましたが今回はシアノン+瞬間接着パテの粉を使用。
 白レジンに馴染むのでとても使いやすいです。

 P8104068.jpg
 
 粉とシアノンを混ぜてペースト状にしたものを塗りこむ感じです。
 瞬着+粉より全然いいですね。

 ガレキ界隈だと常識的なネタで今更感あるけど、お勧め(何


 
 粉はコレ

1.jpg


 こちらはゆっくり丁寧に慎重にボチボチと進めていきます。





2.次作の案出しと設計

 前回の記事の最後に書きましたが今回はアズールレーンの古鷹改を作ります。
 
 古鷹改のお色気感をうまく引き出せるようにしたいなぁと思います。
 艤装もつけたいのでスケールはいつもどおり1/8ぐらいです。

 色っぽさやエロさを重視するのであれば1/7とか少し大きめのスケールがいいかなとも考えましたが、
 装備があることで硬さと軟らかさのギャップが出て相乗効果というか、作品として面白いかなと思ったので。

 流石に装備アリ1/7は色々としんどい・・・


 ポーズはこんな感じ
 IMG_20180810_0001.jpg

 手書きをスキャンしただけで見にくくて申し訳ない。
 毎度ですが、絵は半年に一回ぐらいでしか描かないので上手くないのは気にしない。

 膝立ちで左手を口に当てるようなポーズ。
 お腹と脇とおっぱいと太ももが楽しめて、装備で重量感とボリュームを出します。

 そのキャラが何かをしてるところ、というよりは単純にフィギュア映えしそうなポーズです。
 
 どうなんですかね、キャラクターのイメージとしては悪くないと思いますが。

 おねむさんなキャラだし(適当
 悪くない!

 没案もせっかくですし次回の記事で載せます




 こんな感じでポーズは決まったので人と装備の大きさのスケール感を決めて設計図を書きます。
 そのあとに装備の細かい図面を起こして、、、といった感じ。
 やることはいつもどおりですが、いつもよりより細部までこの段階で詰めておこうと考えてます。

 なるべく制作時の迷いを減らしていきたい、といったところです。

 この長期連休中に図面は全部書き起こしたい。
 次回記事で載せられれば






3.三国志大戦を楽しむ
 
 楽しんでます

 11.jpg

 11a.jpg

 今使ってるメイン2種です。
 司馬昭あんまり強くない言われてるけど面白いのでいいです。





 はい






こんな感じで休みを過ごしてます。



次回更新は休み終わりの前あたりです


  1. 2018/08/13(月) 22:36:38|
  2. 自作フィギュア
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作品の反省と次回に向けて


WFから一週間がたちました。
相変わらず暑いです。

今回はこのWFで感じたこととか作品の反省を少し書いていこうかと思います。
うまく文章にできる気がしないのでざっくりと







1.社畜と化した1年半 ~社畜、ダメ絶対!!~

 完成品を作り、キットを販売し、この空白で忘れていたことを思い出しました、、、
 WFは作品を出すことはこんなに楽しいことだったと!

 長野の山奥に出向を命じられ意地でも原型を続けるぜと意気込んだはいいもののやる気は萎んでおり、
 なんとなく原型に集中できてないなぁと感じる日々。。。
 細々と原型を続けてましたが、仕事しかないあの環境に飲み込まれ、家に帰っても仕事の勉強をする始末。
 そしてだんだんと手が進まなくなり・・・・

 忘れていく作品を作る楽しさ・・・

 生活の中心となってくるお仕事・・・

 関東に帰ってきてからもなんとなくそれを引きずり・・・・・・


PB053810.jpg
 (いい場所なんですけどね)


 会場で色々作品を見たりツイッターのTLを見て感じたモヤモヤ

 周りの進歩について行けてない感、、、思った以上に大きい1年半のブランク、、、
 (元々ついて行けてたとは言ってない)

 WFが近づくにつれもう造形はいいんじゃないかという気持ちも出ていました

mig.jpg


 でもこうして関東に戻ってきて半年がたちWFを終え、創作意欲も復活してやりたいことも見えてきました!
 ようやく以前の感じに戻ってこれてるなと思います!
 改めて感じたこの楽しさを大切にしたいですね!

 周りの環境大事!!


 仕事は業務負荷が増えていく一方なので、もう適当に流す方針にすることにしました。
 さらば社畜

 会社よ、俺の適当さを思い知れ







2.作品についてⅠ ~締切厳守のプレッシャーとリベンジ予告~

 このWFでは紀奈さんの三笠という素晴らしいキャラクターをお借りして作品を作らせていただきました。
 ありがとうございます。

 表現が未熟な部分は多々あると思いますが、自分の中では今のベストだと思ってます。
 ただ完成見本品はもう少し丁寧作るべきだったと反省です。
 期日までに完成させなきゃいけない久々のプレッシャーに完全に負けてました・・・


 ただ三笠の完成品はもう1つ作ろうと思いますのでそちらで挽回しようかと思います。
 製作記事も書くので楽しみに待っていてくれ!

 P7314032.jpg
 製作中じゃい








3.作品についてⅡ ~焦らず慎重に行けよ、行けよ~

 1年半のブランク~とは言え期間が空いたからこそ見えてくるものもあったのかなという気はしています。
 もちろん以前から感じていたことでもありますが、それを改めて実感しているというか。
 
 そういったものをWF翌日に少しピックアップしたのでいくつか載せてみます
 
 ①構造が複雑すぎ

  直近の作品が艦これ関係が多かったというのもあり、なにぶんパーツ数が多いです。
  ボリューム感は増しますが組立や塗装が複雑になるぶん綺麗に仕上げるのが難しくなると感じてます。
  キャラデザ上仕方ないですが、複雑さを緩和する工夫をするべきでしょう。

 P2163280.jpg






 ②そのアレンジ、検討したの?造形がその場しのぎじゃない?

  キャラ絵の背面等資料が少なく自分でアレンジを加えなければならない場合の検討が不足してるなと。
  自分の作品を組立いる時にどうしても「これもっとうまい方法あったよなぁ・・・」と感じてしまいます。
  細かいディテールの表現もそうです。造形の段階で迷ってんなココ、みたいな。

  スカートのなびきの形状とか、袖とかも。
  苦手な造形部分に迷いというか、やっつけ感が出てる気がしています。
  
  それをどう解消すべきか、考えなければ。
  設計段階でもっと細かく決めて、造形時に現物合わせの検討をなるべくしないようにするとかかなぁ?
  そのへんを次の作品で色々試そうと思います    

  P1082887.jpg
  艦これ系は背面が鬼門。袖口の造形適当スギィ・・・



 ③見えないところ手抜き杉内?

  組み立てると見えない部分って多々あると思うんですが、そこ適当すぎじゃない?
  確かに最終的には見えないからいいかもしれないけど、そこが雑な分パーツの合いが悪くなったり
  複製が抜きにくくなったり弊害がでてないか?
  そういうところの悪く言えば雑さが作品から出てしまうのはもったいないですよね・・・・・・

  自分自身のメンタリティーの問題なんで、ここに書くことで次作に生かしていける気がする(気だけか?)

 P8024049.jpg
  結局あとで手直しするんだから最初からやっとけと





 ほかにも色々ありますが、書き連ねるときりがないので3つでやめます。

 その場の思い付きで物事を進めたりとか、その時の手抜きだったり、検討不足、ですかね。。。
 前もこんな感じでやったから今回も、が積み重なってきてるのかなぁ・・・

 いずれにせよ克服すべき課題が見えてるのは悪くないです。
 ゆっくり検討しながら次に進もうと思います

 
   











次の作品はアズールレーンの古鷹改を作ろうかなと考えてます。
ゲームはやっていないのですが自分が作りたい造形にマッチするキャラクターだったので前向きに検討中です。
(版権申請の条件も緩いので) 
せっかっくなのでゲームもやってみようかしら・・・

あとはディーラーとして展示や製品のクオリティにも力を入れていくつもりです。
展示台だったり、製品の梱包やパッケージとか、メンバーと色々検討しています。

P7294005.jpg
もっと卓が華やかでもいいよね



新作はもちろん前述した三笠のtake2等々について次回以降の記事に載せていく予定です。



また次回



  1. 2018/08/04(土) 22:50:31|
  2. 自作フィギュア
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WF2018S お疲れ様でした


WF2018S無事終了しました。

卓にお越しいただいた皆様、ありがとうございました。
沢山の人に作品を見ていただくことができ楽しかったです。
キットをご購入いただいた方は早めにパーツチェックの方をお願いいたします。

三笠とサンダルフォン双方ともに早いうちに完売となりました。
ご購入いただけなかった方には申し訳ありません。

三笠につきましては次回のワンフェスにて再販をする予定です。
サンダルフォン君の方はyomichiさん次第ですが現在は未定となっています。


引き続きししゃも亭をよろしくお願いいたします。


↓当日はこんな感じでした
P7294005.jpg





次回作についてはまだ未定です。
版権降りるならゼノブレイド2のニアを作りたいんですが、任天堂なので無理ですよねー
それなりに露出があっておっぱい大きくてメカっぽいキャラがいいなあとは思っていますが。。。

ボチボチとデジタルもやりたいと考えてたり、、、


どうしましょ


まずはブログの更新頑張ろう


  1. 2018/07/30(月) 13:37:35|
  2. イベント
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0
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Author:yan
こんにちは。
ここは管理人yanがちょこちょこ作ったものをアップすることを主にするブログです。ガンプラ・フィギュア等々を上げていく予定です。

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